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责任与义务同重要——由热血江湖2.0版谈开

2008-02-11 11:25 转自悦悦的背包 | 被浏览84 | 放进我的背包

提起《热血江湖》这款游戏恐怕没听说过的玩家是非常之少的。作为当今最为火暴的一款网络游戏,尤其在武侠主题的网游中,江湖的威望是显而易见的。

江湖小议

说起江湖,就不得不提到它的运营商17GAME。笔者初次了解17GAME还是在三年以前,那时候《热血江湖》刚刚面市,火暴异常。由此记住了这个游戏公司——17GAME。这家公司是国内著名资深的网络游戏代理商、运营商、发行商之一。成立至今,已经成功运营了《热血江湖》、《决战》等多款 MMORPG 游戏。尤其是《热血江湖》,截至到 2006 年 6 月已实现注册用户达 3000 万以上,同时在线平均人数达 24.2 万,同时在线最高人数达 34 万的骄人成绩。这样的数字在这个网络游戏竞争异常激烈的市场上是十分可观的。

在竞争日益激烈的网络游戏领域,网络游戏的发行速度快的惊人,网游公司也是层出不穷。17GAME在其中虽然算不上是翘楚,但也有其举足轻重的地位。《热血江湖》优美的画面、清丽的人物造型给长期阴霾的中国传统武侠网络游戏世界带来一阵清新的风。而合理的任务安排以及积极向上的故事主线,给所有玩家们带来了不小的震撼。不同于传统的升级游戏的枯燥无味,江湖在这方面做出了很好的探索。并且,由于17GAME对玩家负责、对自身负责的坚定信念,使得江湖在两年多中不断能以新的面貌来面对玩家,从而给玩家带来不同的游戏感受。而在玩家有困难、需要游戏公司帮助的时候,17GAME也能在第一时间做出回应。这样的情况,相信每一个江湖玩家都是深有体会的。

2.0版本成功之后

江湖在去年中接连有了两次大的动作。一是180版本五转的开放。二就是本次更新的2.0版本。一年接连两次的大作,对于这样一款经典游戏来说,无疑是好上加好。网络游戏的寿命在业界被普遍认定为两年,一过两年则开始面临下坡路,直至消亡。而没到2年就消失的网络游戏自不在少数。而江湖已经迎来了其第3个年头,却依然有着蓬勃的生命力,依然得到了无数玩家的支持。这与江湖不断的更新是有着直接联系的。

本次的新版本,不仅对已有游戏设置进行了一些完善和修正,更增加了许多新的游戏内容。副本的增加就是最让玩家高兴的一件事情。副本,相信许多玩家一定都不会感到陌生。副本的好处很多,首先,它是一个密闭的升级场所,在里面练级完全不会受到其他人的干扰。其次,副本是任务地图,玩家在任务的过程中更有助于培养他们的互助友爱精神。而且,副本中掉落宝物的机会很多,这个是玩家最高兴的。

时下许多热门游戏中都有副本系统,而江湖也不例外的在最新的版本中加入了这样一个完美的游戏设置。不过大家也许不了解,这样的构想其实上来源于玩家的心声。在2.0版本推出之前,许多忠实的江湖玩家都对新版本作了许多的畅想,其中不乏有着诸多的建议以及对游戏的期盼。当时玩家们还抱着怀疑的态度,不知道他们的这些建议是否会被官方所看到,甚至采纳。而谁曾想到,就在新版本推出之后,玩家们赫然发现他们的理想竟然变成了真真切切的事实。这对所有江湖玩家都是一个非常大的回报。

游戏商的责任与义务

玩家毫无疑问是游戏中的主体。一款游戏想要取得成功就必定要赢得玩家的心。而在现今网络游戏层出不穷的形势下,竞争日益加剧。怎样才能得到玩家的眷顾就成为最主要的事情。游戏品质是首要必备的素质,游戏服务也不能忽略。而最重要的是要做玩家所喜爱的游戏。

玩家们选择某个游戏,其游戏运营商就有责任使玩家感受到游戏的乐趣。这不仅是为了回报玩家对游戏的支持,更是为了游戏自身的发展。而对于玩家们所提出的对游戏的构想和建议时,游戏商更应该重视起来。要知道,能得到玩家如此的关心,就是对游戏最大的肯定。而只有尊重玩家想法,实现他们对游戏的愿望时,这款游戏才必定能够得到他们更长时间的支持。如此,是一个循环往复的过程,更是游戏积累人气、迈向成功的过程。