网游发展,以小见大——由经典网游谈起
网络游戏在人们生活中的地位可谓越来越重要了。曾几何时,这一行业并不被人知晓,更加不被人所看好。但随着这几年经济的发展以及人们生活水平的提高,网络游戏俨然已经成为经济发展中的高效车。而我们的网游行业也正在逐步迈上更加宽广、通达的发展道路。
经典网游带来的效益
我国网民的数量高的惊人,其中的游戏玩家更是不在少数。时下的好多朋友尤其是年轻人,都以玩网络游戏作为一种潮流。网游在我国发展的这几年中,出现过不少给玩家带来震撼和深刻印象的游戏。在这里,笔者简要列举一下。
《魔兽世界》这款游戏大家一定不会陌生,其以卓越的品质,早已被玩家看作为经典之作。《魔兽世界》是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏,2005年正式登陆国内市场,便引起一股魔兽旋风。这款游戏的经典之处在于其游戏架构的完善,拥有完整的世界观以及精美的游戏画面等。比同类游戏要优秀许多。
《热血江湖》是另外一款比较受玩家欢迎的网络游戏。江湖从05年上市至今,不知不觉间已陪伴玩家走过了三年的历程。也许这三年的时间不算长久,不过在瞬息万变的网络游戏行业中是非常难得的了。网游市场的竞争激烈是其他行业所不能相比的,许多游戏也仅仅只有着转瞬即逝的辉煌。但是与此形成鲜明对比的却是《热血江湖》这些年来的长盛不衰。崇尚明朗且快乐的武侠精神,游戏画面干净清新、人物造型活泼可爱,再加上健康积极的情感与智力因素,使江湖自2005年上世以来便成为最为成功的网络游戏之一。即便是在今天,也一直拥有着他稳固的玩家群,并于07年获得“最受玩家喜爱游戏”这一殊荣。
游戏的成功除了游戏本身具有竞争力外,更多的还是需要玩家的支持。江湖作为一款免费游戏,倡导“免费游戏,收费品质”这一经营理念。也正因为有此认真的态度,才使得江湖能够不断攀上新的高峰,得到玩家和业内的一致肯定。
网络游戏的前景说
网络游戏的发展在中国来说也就十多年的时间,如今却已经是有着正规体系以及行业规范的新兴产业,其发展速度可谓是非常惊人的。我国的网游发展历史起点要追溯到上世纪90年代。《联众世界》、《石器时代》、《万王之王》等等都是早期进入中国的网络游戏。这些游戏对于日后的发展有着很大的推动作用,从另外一个角度来看,大大的推广了网络游戏在中国的知名度,也给所有国内玩家带来了一种全新的生活方式。
网络游戏给人们带来的感受是截然不同的。之所以吸引人,是因为游戏中的角色,对于玩游戏的人而言是一种比较复杂的感情综合体。游戏中的人物与游戏者,相对应的不是一种简单的被操作与操作的关系或者说是宠物与饲养者的关系。就算是这种饲养的关系时间久了也是会有感情的,你没见过饲养猫狗等各种宠物的姐姐妹妹还有阿姨们在丢失了他们的宠物之后那种痛心疾首?第一它(游戏中的人物)是自己在另一个世界,也就是游戏中所表现出来的虚拟世界中的化身。也就是游戏里面的第一人称“我”,所以很多玩游戏的人在一起交流的时候都说“我多少多少极了,我有多少多少钱,我怎么怎么……”而不是说“我的人物怎么怎么……”因为他们所讲的“我怎么怎么……”里面没有省略什么东西,因为游戏里的人物就是我,只不过是在另外一个“世界当中”就像是梦里面的自己一样。游戏的世界也同真实世界一样,在里面打拼的过程也如我们在现实生活中,不同的是,游戏里我们无拘无束,想做什么就做什么。随着等级、装备的上升,由此给自己带来很大的成就感。这就是为什么有无数的都喜欢网络游戏,那里,是一个舒展自我的天地。
经典网游使我们认识到了网络游戏的真正魅力,而这些网游的成功,更大程度上反映了行业的成功。笔者相信,经典游戏将在市场的竞争中不断出现,像《江湖》一样带给玩家更好的“免费游戏,收费品质”。