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唐骏:国内网游业容量巨大 不存在竞争

2008-03-01 21:33 转自童话的背包 | 被浏览2 | 放进我的背包

  新的厂商纷至沓来,企业上市,新游戏上线,2007年注定是网游行业的一个热闹年。相当数量的行业人士认为行业竞争将加剧,对市场的消化能力表示担心。但身处行业的企业却有不同的看法。
  
  2008年1月16日,在游戏产业年会的大会上,盛大总裁唐骏表示国内网游业并不存在竞争。唐骏称,近期我与华尔街沟通的一个主要内容就是网游这个行业容量巨大,而且企业之间并不存在竞争。盛大最大的对手是盛大自己。
  
  唐骏表示:网游产业容量巨大。不久盛大将宣布第50款游戏的运营,但这并不影响其他的后来者依然能得到不小的市场份额,行业处于整体扩容段,而不是此消彼长的竞争。关键在于定位准确的新产品能催生新的需求。
  
  据《2007年中国游戏产业报告》统计,2007年中国网络游戏市场实际销售收入达105.7亿元人民币,比2006年同比增长61.5%。而到2012年中国网络游戏市场实际销售收入将达到262.3亿元人民币,从2008年到2012年的年复合增长率为19.9%。行业的持续扩容不仅吸引了资本市场的关注,也让盛大这样的领先者进一步做大做强提供了基础。行业越强大,领军者也就越强大。