在钢琴与提琴交融中体验GE之美
随着游戏产业的发展,游戏音乐的制作就越来越考究,如何贴近游戏的主题已经是音乐制作人越来越需要考虑的问题。但如何让玩家在游戏中对音乐产生共鸣,却鲜有制作人去考究的。“RO之父”金学圭花费三年倾力打造《卓越之剑GE》,就特意为《卓越之剑GE》制作了自己最喜爱的钢琴曲和提琴协奏曲。因为“RO之父”金学圭深信,只有最能表达制作人情感,最为自己钟情的音乐,才是最容易感化玩家们的音乐。
RO音乐制作班底顷情演绎GE之美
没有人因为一首歌去看一部电影,却有大部分人以为一首歌记住了一部电影。游戏也许也是这样的。有多少玩家是因为《仙境传说RO》里动人的音乐记住了《仙境传说RO》,这真是多的难以计算。金学圭没有任何理由不把《仙境传说RO》音乐原班制作团队请到《卓越之剑GE》来,主要成员包括SoundTemp与DJ Sevin,久保田修和金谆成。
在《卓越之剑GE》的世界里,无论走到哪里,都能从音乐角度感受到浓烈的宫廷气息,感受到欧洲中世纪那个刚刚步出野蛮走向文明的时代。在野外的战斗中,游戏音乐又偏向于轻快与愉悦,对于玩家来说应该是种不错的享受。
例如Barracks、Cite de Reboldoeux等是反映中世纪欧洲上层社会的宫廷乐,但它们并不如传统的宫廷乐那般冷若冰霜,而是不时出现现代乐器的声音,偶尔还伴随着稍急促的节奏。宫廷乐也因此变得更具现代感,更令大众接受。
久保田修用简约打动玩家
卓越之剑不但使用了《仙境传说RO》的原班音乐制作团队,还请到了日本著名音乐人久保田修担任配乐工作。
久保田修曾经强调的一句很特别的话——远离乐器才能创作出美妙无比的音乐。大师此话曾引起无数人的好奇。然而对于声音,即便久保田修也无法诉诸文字,只能通过乐器来表达——美妙的音乐,对于大众而言也足够了。
久保田修1965年出生于日本,自幼对西方音乐有着狂热的爱好,青年时代就读于日本东京大学法语专业,毕业后前往法国进修作曲和钢琴,从此跨入音乐制作行业。久保田修的音乐往往没有太多的花巧,乐器应用也极为简单。但久保田修正是以如此朴素的音色打动人心。他曾担任KONAMI闻名全球的音乐游戏“Beat Mania”的音乐制作,开创了一种全新的游戏类型:MUSIC GAME。而首次为中国音乐爱好者熟悉,是在徐静蕾的《一个陌生女人的来信》中指导电影音乐制作。
在《卓越之剑GE》中,我们常看到中世纪欧洲上层社会的华丽建筑和服饰,然而久保田修为这样奢华的游戏场面配上的仍是他的简约音乐。出自久保田修之手的Old Speckled Reel、Temptation、Odyssey是3种截然不同风格的曲子,久保田修在每首曲子中使用了不同的手法进行表现,从男女音伴唱到西班牙风格的舞曲。仔细聆听游戏中的曲子,你就会欣喜的体会到,音乐并不简陋,它在自信中间杂着傲慢,顽强中间杂着固执,威武中间杂着粗暴,理性中间杂着宿命。这就是久保田修更深层次的音乐内涵。当你在《卓越之剑GE》中仔细聆听各个场景中不经意响起的音乐时,便能深会那种平静中饱含某种激昂的情绪。
钢琴与提琴的爱情诉说韩式浪漫
“RO之父”金学圭在欧洲为《卓越之剑GE》采风的时候,就深深迷上了欧洲风情的钢琴曲和提琴协奏曲。为了把自己的最爱奉献给玩家,《卓越之剑GE》中的音乐也就大多是钢琴曲和提琴协奏曲。其实在《卓越之剑GE》开发前期,金学圭从不强调作曲人员要去表现什么,而是把自己喜欢的音乐拿给他们听,让他们自己去感受。金学圭觉得,以一种最为放松的状态让工作人员创造喜欢的音乐会更为容易感染玩家。
《卓越之剑GE》中的提琴协奏,往往以一段悠扬的音乐旋律为主,不断重复又不断变化,细细聆听之下,犹如身旁一对互诉衷肠的情人,用最平淡的语言传递着最炽烈的爱情。一如韩剧中的爱情故事,温婉凄美。
即便在雄壮的格斗音乐中,玩家也能在不经意间为某一小段旋律而感动。《卓越之剑GE》的游戏音乐仿佛知道如何掌控人的情绪,无论烦躁、安宁、欣喜、愤怒、恐惧……音乐都配合着玩家在游戏中的举动,将多种多样的情绪有机地结合在不同的场景。
如果刹那间你发现自己有种幻觉,你置身的浪漫韩国电影而不是一个格斗游戏,分辨不清自己是在感受一段凄美爱情故事,还是在欧洲战场上为驰骋厮杀,那么不必讶异也不必强迫自己醒来,那只是你已经被游戏感化了。
RO音乐制作班底顷情演绎GE之美
没有人因为一首歌去看一部电影,却有大部分人以为一首歌记住了一部电影。游戏也许也是这样的。有多少玩家是因为《仙境传说RO》里动人的音乐记住了《仙境传说RO》,这真是多的难以计算。金学圭没有任何理由不把《仙境传说RO》音乐原班制作团队请到《卓越之剑GE》来,主要成员包括SoundTemp与DJ Sevin,久保田修和金谆成。
在《卓越之剑GE》的世界里,无论走到哪里,都能从音乐角度感受到浓烈的宫廷气息,感受到欧洲中世纪那个刚刚步出野蛮走向文明的时代。在野外的战斗中,游戏音乐又偏向于轻快与愉悦,对于玩家来说应该是种不错的享受。
例如Barracks、Cite de Reboldoeux等是反映中世纪欧洲上层社会的宫廷乐,但它们并不如传统的宫廷乐那般冷若冰霜,而是不时出现现代乐器的声音,偶尔还伴随着稍急促的节奏。宫廷乐也因此变得更具现代感,更令大众接受。
久保田修用简约打动玩家
卓越之剑不但使用了《仙境传说RO》的原班音乐制作团队,还请到了日本著名音乐人久保田修担任配乐工作。
久保田修曾经强调的一句很特别的话——远离乐器才能创作出美妙无比的音乐。大师此话曾引起无数人的好奇。然而对于声音,即便久保田修也无法诉诸文字,只能通过乐器来表达——美妙的音乐,对于大众而言也足够了。
久保田修1965年出生于日本,自幼对西方音乐有着狂热的爱好,青年时代就读于日本东京大学法语专业,毕业后前往法国进修作曲和钢琴,从此跨入音乐制作行业。久保田修的音乐往往没有太多的花巧,乐器应用也极为简单。但久保田修正是以如此朴素的音色打动人心。他曾担任KONAMI闻名全球的音乐游戏“Beat Mania”的音乐制作,开创了一种全新的游戏类型:MUSIC GAME。而首次为中国音乐爱好者熟悉,是在徐静蕾的《一个陌生女人的来信》中指导电影音乐制作。
在《卓越之剑GE》中,我们常看到中世纪欧洲上层社会的华丽建筑和服饰,然而久保田修为这样奢华的游戏场面配上的仍是他的简约音乐。出自久保田修之手的Old Speckled Reel、Temptation、Odyssey是3种截然不同风格的曲子,久保田修在每首曲子中使用了不同的手法进行表现,从男女音伴唱到西班牙风格的舞曲。仔细聆听游戏中的曲子,你就会欣喜的体会到,音乐并不简陋,它在自信中间杂着傲慢,顽强中间杂着固执,威武中间杂着粗暴,理性中间杂着宿命。这就是久保田修更深层次的音乐内涵。当你在《卓越之剑GE》中仔细聆听各个场景中不经意响起的音乐时,便能深会那种平静中饱含某种激昂的情绪。
钢琴与提琴的爱情诉说韩式浪漫
“RO之父”金学圭在欧洲为《卓越之剑GE》采风的时候,就深深迷上了欧洲风情的钢琴曲和提琴协奏曲。为了把自己的最爱奉献给玩家,《卓越之剑GE》中的音乐也就大多是钢琴曲和提琴协奏曲。其实在《卓越之剑GE》开发前期,金学圭从不强调作曲人员要去表现什么,而是把自己喜欢的音乐拿给他们听,让他们自己去感受。金学圭觉得,以一种最为放松的状态让工作人员创造喜欢的音乐会更为容易感染玩家。
《卓越之剑GE》中的提琴协奏,往往以一段悠扬的音乐旋律为主,不断重复又不断变化,细细聆听之下,犹如身旁一对互诉衷肠的情人,用最平淡的语言传递着最炽烈的爱情。一如韩剧中的爱情故事,温婉凄美。
即便在雄壮的格斗音乐中,玩家也能在不经意间为某一小段旋律而感动。《卓越之剑GE》的游戏音乐仿佛知道如何掌控人的情绪,无论烦躁、安宁、欣喜、愤怒、恐惧……音乐都配合着玩家在游戏中的举动,将多种多样的情绪有机地结合在不同的场景。
如果刹那间你发现自己有种幻觉,你置身的浪漫韩国电影而不是一个格斗游戏,分辨不清自己是在感受一段凄美爱情故事,还是在欧洲战场上为驰骋厮杀,那么不必讶异也不必强迫自己醒来,那只是你已经被游戏感化了。






