单机改编网游——稳中求胜 再接再励
代表作品一:《仙剑奇侠传OL》

大宇出品的《仙剑奇侠传》系列游戏,可谓华人游戏之经典,国产游戏之巅峰。在《仙剑奇侠传》一推出之后,就经由玩家的大好口碑,迅速累积了广大的人气和关注!以往在台湾,一套游戏卖出一万套就可以称为畅销,而《仙剑奇侠传》在当时的销售量早已突破了十万套,且还持续在排行榜上领先不坠。
小编我很惭愧的只玩了仙剑3和外传,自初代仙剑正式推广之后,就引爆了玩家的热情:精美的游戏画面,一个个感情丰沛爱恨分明的游戏人物,配合丰富曲折的游戏内容和场景动画,再加上犹如天籁极好听的游戏音乐,为玩家营造了一个如梦似幻的美丽仙境,使人们深深的沉醉其中。仙剑最拿手的主题就是曲折离奇但是又凄凉壮美的爱情主线,尤其是游戏当中过场动画配合了绝妙的诗词填配。每每使人潸然泪下。一曲《仙剑问情》更是道尽天下痴男怨女的苦闷情怀。《仙剑奇侠传》是无数人心中梦萦魂牵的经典爱情和武侠传奇。

仙剑中不缺乏一些很精妙的点子,包括迷宫揭密,一些谜题的探索和智力开发类的谜题等等,让我记忆深刻的就是仙3中有一个场景,怎么也去不了山的高处,结果后来被滚木撞飞出去才发现正好把我撞到解机会的地方,而且撞飞的地方不一样解的机关也不同,很是佩服制作人员的思维想像力。综合一系列的优点,仙剑奇侠传缔造了一个完美的单机精品品牌。目前出到四代的仙剑奇侠传拥有无数的fans,是国产单机精品中神话一般的大作。

正是因为有了这样成功的单机作铺垫,网游的制作也似乎一帆风顺,具体我们无从得知,但是我们可以确信的是仙剑奇侠传OL的推出是倍受玩家期待的,已连续很常时间都蝉联最受期待榜单的第一名。由此能看出玩家对仙剑的火热期待程度。但是仙剑OL仍然在紧张的制作当中。我们也只好先看看几张《仙剑OL》的图片解馋了。

梦璃
代表作品二:《真三国无双OL》

同样又是一款经典大作,在游戏史上,能如《真·三国无双》这般十年如一日持续点燃玩家热情的游戏系列,实在凤毛麟角。《真。三国无双》系列堪称单机游戏史上的一朵奇葩,与我们耳熟能详的《魔兽争霸》、《仙剑奇侠传》等经典的单机游戏一样,在不同的游戏领域影响了数代游戏人。
动作类游戏之所以难以网络化,在于其游戏内涵的苍白。但《真。三国无双》系列惟独不缺此点,历代作品中所描绘的武将故事,为玩家驰骋在这样的世界里提供了厚重的代入感。《真·三国无双OL》目前的技术封测已经告一段落,尽管只是封测,但是玩家的热情和疯狂也着实让人汗颜,由此不难看出,在未来《真·三国OL》大规模测试的时候,又将引爆新一轮的无双风暴。

不得不说,玩《真·三国无双》是件很过瘾的事,在千军万马当中一骑当千,万夫莫敌的快感,和那种天下皆归我有的豪情壮志是无法形容的,从目前的游戏测试片断我们可以体会出《真·三国无双OL》完美的延续了单机中畅快流离的游戏操作感,精品单机改编网游能够获得成功已经有了《魔兽世界》这一先例,但是任何情况我们都不能同一而论,毕竟在07年是日系游戏全面溃散的一年,而且个人估计部分玩家对日系游戏是有抵触的,尽管游戏很经典,但是也得有人买帐才是,所以《真·三国无双OL》是否能够取得成功在某种程度上似乎也带有特殊意义。从游戏内容来说,《真·三国无双OL》相比单机作了很多内容改进,相比单机的游戏模式更丰富的多,但是游戏的类型却不是很好定义,不像传统的MOMRPG,而更像是休闲的战斗类游戏+MOMRPG的部分元素。

点评:单机市场近些年来一直处在不景气的低迷状况当中,先不说老问题盗版危机,其游戏本身就带有局限性。越来越多的玩家倾向与社交互动内容更丰富、交流性更强的网络游戏,随着网络游戏业如同吹气球一般越涨越高的时候,一些经典好玩的精品单机游戏也被改编成网游,以单机游戏作前身的网络游戏其优势就在于单机比较成熟的游戏系统设置,不排除单机客户群向网游客户群转化的可能性,而改编之后的网游用户平台更为宽广。个人认为改编网游的困难之处在于如何将游戏的单向游戏模式转变为一个更为广阔的游戏平台,用以承载更多的网络用户,并且实现在游戏中的交互性,将单机模式的优点和特色完美的平移并保持其完整性。但是就单机的游戏本身来说,其成熟的游戏内容和曲折的情节,畅快的游戏模式和一些已经处理过的游戏细节等方面,等经典单机改编成的网游大作还是非常值得人期待的。
经典单机改编网游:稳中求胜 步步为营
评分:★★★★☆☆