采访暴雪创意总监 巫妖王之怒的更多信息
“阿尔萨斯会很有兴趣地看着玩家们为他所做的一切,”暴雪娱乐创意总监Chris Metzen说道,“坏蛋们引诱他杀害了自己的父亲,并向他想保护的人民投放瘟疫。他曾经为正义而战,后来被邪恶势力所利用,最终站到了冰封王座上。当远征的英雄们穿着史诗装备来到诺森德想要维护正义时——这正是阿尔萨斯所希望的。”
“在《巫妖王之怒》中我们会给各个人物加入更多的情感因素,整个环境会让玩家们不知不觉中重复阿尔萨斯的老路。”时光之穴的斯坦索姆会作为重要环节来引导整个故事线,你会看着——甚至跟着阿尔萨斯王子一起屠杀被感染的村民。死亡骑士的任务链——这个圣骑士的反面影子,也会和斯坦索姆有着密切关系。时光之穴:斯坦索姆不会作为一个独立副本存在,而是与许多剧情有着密切关系。阿尔萨斯也不会像伊力丹一样单纯作为boss存在,从进入诺森德开始,你所接触到的很多事物都和巫妖王有关。
诺森德不像外域,没有宏伟的黑暗之门,没有奇幻的虚空能量,当你到达68级,就可以进入这片新大陆。对比起外域,诺森德回归了原始场景,这里的每个区域的景色都有着独特的特点。燃烧的森林、远古力量的能量点、文明遗迹、以及大片的冰川冰河。
由于极度寒冷的天气,刚进入的玩家们并不能使用飞行坐骑,等到78级时,诺森德飞行徽章可以让玩家们学会如何解冻坐骑的双翼,以及工程飞机的螺旋桨,而这次并不需要再花费5000金。
埃兹卓-尼鲁布地穴将作为魔兽世界第一片地下区域出现,铺天盖地的尼鲁布种族也会让玩家们叹为观止。这个古老的种族,在Anub arak的带领下臣服于巫妖王。地穴中的建筑风格与纳克萨玛斯有很多相似之处,是因为亡灵天灾学习了尼鲁布族建筑的建造方法和风格。然而,并不是所有的尼鲁布种族都屈服于巫妖王……
握冬湖则是首次出现的野外pvp区域。在地图的中间,激战永不停止,伴随着炮弹与飞石满天横飞,建筑物应声摧毁。投石车,绞肉灵车,蒸汽坦克……每个种族都有自己的攻城武器。
“然而攻城武器的移动速度很慢,就像在《魔兽争霸III》中一样,玩家们不可能驾驶着攻城武器体验《终结者》的速度和破坏力。它需要多位玩家共同操作,炮弹手也需要由玩家充当,但在绝大部分时间里,玩家们仍然需要面对面地战斗。”占据了握冬湖的据点后,诺森德的同阵营玩家将获得一个非常重要(但不是必要)的buff,例如,在奥金顿获得的buff能让玩家们获得幽魂碎片。
死亡骑士的定位是dot/坦克的混合职业,符文的镶嵌是死亡骑士重要特征。当死亡骑士使用某个技能后,对应的符文会变黯淡,10秒之后重新恢复光泽,这时死亡骑士可以再次使用这个派系的技能和魔法。死亡骑士的三个派系为鲜血、冰霜和邪恶。玩家可以选择镶嵌6个冰霜符文来充当坦克,也可以镶嵌6个鲜血符文充当DPS。无论如何,死亡骑士不会比其他职业强出多少,他们是圣骑士的反面影子。
