互联网将进入网页游戏时代
根据中国互联网信息中心最新的研究报告表明:“中国互联网娱乐性较强。网络游戏使用率是59.3%,网民玩网络游戏的平均时长是7.3小时/周;半年内86.6%的网民收听过网络音乐,下载比例为71.2%;在线网络影视观看比例为76.9%,下载比例为40.5%” 。从以上这些数据可以看出,在中国的网民之中,有至少九成左右的用户使用了互联网的娱乐功能,那么从某种程度上可以说,互联网所提供多种多样娱乐方式是互联网重要乃至首要的目的。
在网络娱乐变得越来越大众化的今天,越来越大众化的网络娱乐提供方式将成为下一代娱乐服务提供商的最佳选择?
网页游戏在这个时候应运而生。二者是如此的相得益彰,使得一切看起来是这么的顺理成章。
网页游戏的杰出代表《天空左岸》可以给出非常清晰的注释:
1、 使用方便
对于大众化的网络娱乐方式来说,在使用性上的方便无疑是广大用户的第一选择。相比其他的很多娱乐方式均需要下载或一定的网络带宽支持才能正常使用的情况,《天空左岸》这种类型的网页游戏不需要下载,不需要占用太多的带宽资源。只要用户拥有一台联上互联网的电脑,就可以方便自由的进行游戏,让娱乐无极限不再成为一句空话。
这样对于那些更多时间在办公室或者网吧上网的用户,在使用时不需要花费大量宝贵的时间去进行无聊的下载工作,而对于网络环境不是非常好的一些校园网用户也有可能通过不带的宽带进入互联网的世界在这个游戏的海洋之中翱翔。
2、 操作简单
由于产品的用户来源更加广泛,用户组成也更加复杂,那么对于产品操作上的要求也越来越高。《天空左岸》在此处秉承了网络游戏的大量优点,使用鼠标即可完成全部操作过程,即使是一个网络小菜鸟也可以非常方便的接入游戏,开始崭新的旅程。
而且在用户引导方面网页游戏相比其他的娱乐方式更为方便,网页游戏与网页可以非常方便的形成互动,用户在游戏过程之中如果出现问题,可以随时随地的求助于网络。可能目前的网页游戏在这方面还没有做的更好,但在这方面至少存在着提升的空间,毕竟在这里并不存在那种不能克服的困难。
3、 内容丰富
考虑到网络娱乐用户在娱乐方面的需求多种多样,一款类型单一、内容简陋的产品必然会被市场所淘汰。在这一方面以《天空左岸》为代表的网页游戏吸取了Flash小游戏的教训,在内容上整合了当前大量时尚的元素,并结合游戏的特点全新进行演绎。在《天空左岸》这款游戏之中,用户既可以享受到《帝国时代》的宏伟,又可以享受到《英雄无敌》的豪放,既有角色扮演的真实代入感,又有养成类的成功喜悦。尽可能在保持整体完整的情况下纳入更多的娱乐元素。
将大量的游戏元素整合到一个系统之中,而又有机的形成整体,这是新一代网页游戏的显著特点,所以保证能够在给广大用户提供其所需要服务的同时,不会给其造成困扰。
4、 自由度程度较高
在新时代的网络娱乐服务之中,越来越强调用户与用户之间的互动。这方面《天空左岸》既继承了传统网络游戏的帮派、工会等优点,又从新一代网络传媒理念之中获取了用户群的概念,把用户和用户形成了一个有机的整体。用户可以在平台上按照自己的意愿构建出一个完全属于自己的虚拟世界,在这样的世界之中用户拥有完整的决定权。
5、 占用资源小,能与其他娱乐方式同时进行
占用资源较小是网页游戏最显著的特征之一。网页游戏通常不需要下在客户端,用户只须拥有电脑,能够上网,打开IE就能进行游戏。这注定了要参与网页游戏就如浏览网页一般简单,因此用户在进行网页游戏的时候,完全可以同时进行其他娱乐,如同时玩大型3D游戏、看电影、听歌、逛论坛等等,网页游戏几乎可以同任何其他娱乐方式进行“1+1”不等于1的组合,甚至N+1的组合。另外网页游戏的这一特性注定他的发展空间极为广大,可预计的手机、电视等未来网络娱乐方式都将是网页游戏的广阔的天地。
网页游戏作为一个新兴的网络娱乐项目,可能就目前来说可能关注的人还不是很多,但相信一个观点——“酒好不怕巷子深”。从网页游戏本身具有的这些特点可以看出,其完全能够满足新时代下网络互动娱乐服务的新需求,为广大用户提供崭新的服务。
就是现在,网页游戏陛下已经降临!你准备好了吗?