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欧美韩中你更看好哪国的网游?

2008-03-28 22:45 转自灯笼的背包 | 被浏览3 | 放进我的背包
     上个世纪90年代,当中国本土网游还处于小作坊阶段时,一款韩国游戏悄无声息走进中国网民视线,以迅雷不及掩的速度风靡于全国网民之间,这就是《传奇》,网民们第一次体验到了自由移动的人物、PK、攻城、互动交流等元素带来的乐趣,这批网民成为了中国真正意义上的第一批网游玩家。由于《传奇》而产生的影响绝不仅限于普通玩家,《传奇》使得陈天桥秒升到全国首富的地位,至今其运营公司盛大网络仍占据中国网游界首把交椅,《传奇》的火爆在社会上也造成了很大的影响,大批玩家为玩《传奇》逃课、辍学,有的漂亮点的女孩子甚至为了一件游戏装备而卖身,当然,这些事情都引起了很大的社会反感,网游也因此开始被魔鬼化。

  《传奇》热还没完全过去,就又有几款韩国游戏打开中国大门,虽难再掀起像《传奇》那样的波澜,但也都取得了不俗的成果,尤其是第九城市凭借《奇迹》狠狠的赚了一把,为日后代理《魔兽世界》打下了基础。3D游戏《天堂2 》唯美的画面风格,至今仍被不少玩家连连称赞。

  值得一题的是当时还涌现了一批优秀国产网络游戏,包括金山的《剑侠情缘》和目前仍然火爆的《梦幻西游》《大话西游》等,两大厂商因此迅速崛起,盛大、网易、金山被并称为当时中国网游界的三大巨头。

  然而在此之前,欧美游戏虽然也有不少零零散散被引入到中国,但一直不成功,难道文化差异真的有这么深?2005年,《魔兽世界》的引入彻底打破的过去欧美游戏叫好不叫做的局面,《魔兽世界》颠覆了中国玩家原有的游戏观念,游戏过程不再是以往泡菜式的练级、打怪、刷装备,玩家间组队配合、大型Raid活动风靡一时,甚至不少当初很多因为《传奇》痛骂网游的网民们也加入了《魔兽世界》的阵营,《魔兽世界》出色的游戏品质和《魔兽争霸》打造的经典游戏题材聚集了大批高素质玩家,《魔兽世界》对以后的游戏产生了非常深远的影响,今后所有的MMORPG中似乎都能找到《魔兽世界》的影子。

  《魔兽世界》成功了,可其后发布的各大游戏却受到了《魔兽世界》的强大压力,运营情况都不理想,正在人们不停的揣测下一款网游大作能否代替《魔兽世界》时,一款初期根本不为人注意的中国2D网游《征途》却悄然兴起,《征途》评借良好的运营模式迅速在市场站稳脚跟,规模不断扩大,其幕后老板史玉柱更是成了互联网领域响家喻户晓的人物。《征途》的游戏品质很一般,是伴着很大的质疑成长起来的,但最后硬是凭借优秀的运营手段获得了巨大的成功,《征途》的成功证实了中国网游市场的复杂性,在中国,运营力量首次战胜了游戏品质。

  与此同时大量具备一定技术水准的中国本土网游企业开始崛起,完美时空凭借自主研发的3D网游《完美世界》跻身新网游厂商前列,网龙凭借《魔域》、《机战》等多款网络游戏顺利上市,9you、蜗牛紧随其后研发实力都不容小觑,一些新厂商如同雨后春笋,时不时都会有新游戏冒出。

  韩国方面,市场已趋于成熟,不久就会有两款大作登陆中国,分别是《Aion(永恒之塔)》和《苍天》 ,除此两款顶级大作之外,还有不少新游也将入驻中国,在韩国,甚至不少游戏从研发阶段就瞄准了中国市场,中国庞大的玩家群注定成为世界网游市场的必争之地!

  欧美方面,PC网游市场相对较小,但由于聚集了大批规模庞大的研发团队和国际领先的技术水平,使得欧美大作层出不穷,《EQ》系列、《激战》系列、《龙与地下城》、EVE 等作品从品质上来讲都明显优于国内、韩日水准,却皆因水土不服、运营不利等原因败下阵来。之后《魔兽世界》成功了,《暗黑之门:伦敦》、《指环王OL》又将来临,欧美网游强悍的游戏品质一定会令其他地区的游戏开发商们心惊胆颤!

    那么在接下来的2008年中到底谁将成为最大赢家呢?