《战锤40K:战争黎明2》游戏开发最新进展
《战锤40000:战争黎明2(Warhammer 40000: Dawn of War)》的开发公司Relic Entertainment中一位资深制作人,日前接受了《Gameplay》杂志的采访,他在采访中透露了该款游戏开发的最新进展,《战锤40000:战争黎明2》尚处于开发阶段,游戏中将添加新的种族,团队预计将于2009年对全球进行发售。
目前,该公司内部拥有一个55人的团队在为这款即时战略游戏的开发而进行工作,使用Essence2.0和Havok的“黎明战争2”资料片将顺应潮流、全面支持DirectX 10 和多核处理器。
在Relic Entertainment的官方游戏社区,有用户更新了该资深制作人在采访中所公布的《战锤40000:战争黎明2》部分游戏设定以及相关细节,如下:
1,游戏使用Essence 2.0引擎和Havok物理引擎,并针对DirectX 10及多核系统架构进行优化。
2,游戏将采用类似《英雄连(Company of Heroes)》的单位A.I.。其中包括单位自动寻找隐蔽等设定。
3,虽然《战争黎明2》使用了升级版《英雄连》图像引擎,但游戏单位将使用完全不同的模式进行战斗,并展现完全不同的战争。
4,游戏战场涉及城市、沙漠、丛林、山脉等不同地形,而且玩家可以破坏战场环境。
5,杂志中仅仅出现了星际陆战队(Space Marines)和兽人(Ork)两个种族。但文章作者暗示Relic将在今年晚些时候公布其他种族。
6,合作战役(Co-op Campaign)内容将出现在游戏中。但编者透露这一多人游戏内容将只对应星际陆战队和兽人两大种族。
7,用户自定义内容将在新作中得到进一步扩展。其中包括每个单位将获得自己的名称、更精细单位模型以及更逼真的单位行为动画。
8,每完成一个任务,玩家都将获得能够在战场上炫耀的特殊奖励。其中包括铠甲、武器和稀有物品。
9,玩家在战斗中可以控制的小分队数量将超过六支。
10,Relic将对小分队增添更多精彩设定。
11,完成任务的要素之一是小分队的首领必须在战斗中存活下来,因而玩家必须小心照看每一只部队。
12,新作中出场单位之间的交互将更加真实有趣。
13,星际陆战队的战役任务将从一艘太空飞船开始。玩家将可以从星球战役地图中选择执行自己感兴趣的内容。
14,游戏中玩家获得的特殊物品可以在太空飞船中进行研究,以研发更强大的技术和武器装备。
15,星际陆战队的“Dreadnought”仍旧可以在战场仲踩踏兽人单位。
16,游戏将不包含空战及海战。
17,《战争黎明2》的开发团队共有55名制作成员,研发工作早在2005年9月就已正式启动。
18,《战争黎明2》将有可能于2009年早些(或晚些)时候上市。
