野蛮人 吟游诗人 牧师 战士 圣骑士 游侠 游荡者 术士 法师
术士根据自己的法术选择,来定义团队中胜任的职责。专攻造成伤害的法术将成为团队的核心攻击力。也可能侧重更为玄妙的魔法,如魅惑、附魔系法术或定身法术。术士还能治疗机关人——终末战争遗留的活体构装生物。
如同诗人写诗一样,术师施法是天分加上磨练的结果。他们不靠法术书,没有导师,也没有理论,全凭运用自如的天赋力量。有些术士自称体内流淌着龙族血统。众所周知,法力强大的龙族可能变成人,甚至与人类相爱,因而这种声明难辨真假。术士通常相貌出众,带点异国情调,昭示着不同寻常的出身。
 
术士通晓的法术比法师少,但在战斗中施放的法力值更多,
并且无须事前准备法术。
术士不需要长年累月的研读便能掌握法力,因而有更多的时间学习
战斗技能,成为各种武器的行家。
术士的举止外貌令人印象深刻,为沟通打开方便之门,因而能
成为冒险团队的头面人物,负责谈判、议价以及交涉。
 
职业详细资料
阵     营: 任何
生  命  骰: D4
技  能  点: 1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:2+智力调整值
法     术: 奥术(基于魅力,法术无须准备,只能通过升级获得新法术,无法从卷轴学习,但是拥有更多的魔法值,着甲会造成奥术施法失败率)
擅长武器及防具: 所有简易武器,不擅长任何盔甲及盾牌
 
等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊能力
1 +0 +0 +0 +2  
2 +1 +0 +0 +3  
3 +1 +1 +1 +3  
4 +2 +1 +1 +4  
5 +2 +1 +1 +4  
6 +3 +2 +2 +5  
7 +3 +2 +2 +5  
8 +4 +2 +2 +6  
9 +4 +3 +3 +6  
10 +5 +3 +3 +7  
 
术士已知法术数量
术士等级 一级法术 二级法术 三级法术 四级法术 五级法术
1 2        
2 3        
3 4        
4 4 1      
5 4 2      
6 4 2 1    
7 4 3 2    
8 4 3 2 1  
9 4 4 3 2  
10 4 4 3 2 1

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