技能决定了角色完成特定任务的好坏程度,例如治疗, 专注等。所有职业在创建时都拥有一定量的技能点, 可以任意学习和提升角色的技能(技能点数的数量由职业和能力点综合决定)。角色升级时,还可以在某个技能上加上更多的点数。 在游戏中, 若技能名后有(*)符号标识, 表示为跨职业技能,并非你所选角色擅长的技能。 如果需要升级这类技能, 则需要两倍于平时的技能点数。
技能的情况显示在技能点数列表中 。当一个能力较弱时(例如: 当某个技能的总能力值为负数),它会显示在“合计调整值”一栏中。 有的技能可以在从未加过技能点的时候就使用, 但是有的技能就必须至少加过一点技能点后才可以使用。
玩家应该仔细考虑角色的技能点分配。 如果想培养一个平衡的角色, 那么就需要对很多技能进行升级。 或者也可以专攻某几个技能, 使角色在某些领域特别擅长。