武器介绍
武器分为不可升级武器和可升级武器两种。不可升级武器只出现在玩家的初级阶段,这种武器和普通物品一样,不能提升等级,没有属性差别。 武器所带有的属性:  | 名称 | | 武器等级 | | 最大可提升等级 | | 经验值 | | CD时间 | | 使用等级要求 | | 种族职业限制 | | 物理攻击力/魔法攻击力 | | 所镶嵌的技能名字 | | 容量 | | 技能槽 | | 附加属性 | | 武器文字介绍 |
技能槽:
如果武器想得到技能槽需要玩家用魔魂石和精魂石来打孔,打孔之后玩家可以镶嵌技能石来获得相应的技能。 技能石的镶嵌:
技能石的镶嵌,同宝石镶嵌一样。将武器放入到矩炼阵的晓位,技能石放入到矩炼阵的影位,合成按钮,就点击能镶嵌。但是武器必须有足够的容量和空的镶嵌孔。 容量:
为装备镶嵌宝石后,宝石会占用装备的一定的容量。如果容量满了,即使装备还有孔槽也无法再镶嵌宝石。装备的品质越好,等级越高,档次越高,相应的容量也就越大。 附加属性(武魂):
武器升级时会出现武魂,在武器进阶的时候有几率激活武魂,若未激活,我们将提供其他方法激活武魂(暂未开放)。装备的品质越高,出现武魂的几率越大。 CD时间:
每件成长武器都有一个冷却时间。即,玩家装备该武器后,不能立即卸下,要等冷却时间过了以后才能卸下这把武器,使用另外一种武器。所以,玩家在使用成长武器之前,一定要深思熟虑了以后再装备。 武器等级:
武器当前的等级显示。表示该武器当前的级别。 经验值:
成长武器跟主角一样,具有灵性,带有经验值,经验满后可以升级。经验值以百分比数字的形式来显示。
经验的得取按照玩家自己的设置来进行分配,玩家设置经验分配比例,比例范围从0%-100%
例:比例设置为30%,结果是玩家所得经验的总值的30%自动分配到武器上面。
比例设置需要到特定NPC处(武器商)进行设置。如图:
武器的升级:
现在每把成长武器可以升20级。
武器升级的成长方式:
每个武器都是有生命的,武器每升一级,增长的数值,就是武器的成长值。根据武器档次的强弱,每个武器在生成以后,其成长值也不同,即使是同品质同档次的武器,其成长值也会有高低之别,所以打造极品武器,就要靠你的运气了! 武器升级的方式:分几个大的阶段,20级和40级的武器每个阶段升级之后会增加3级武器等级需求。60级的武器每个阶段升级之后会增加2级武器等级需求。普通级别可以直接升级。在大的阶段的时候,武器经验到达100%不能自动升级,必须采取矩炼阵放置升级宝石和魔晶的方式。
每次武器升阶位,都是固定的需求1个对应级别的升级宝石,和1个对应级别的魔晶。造成一个固定的成功几率。所以加入更多的魔晶也改变不了成功几率。 具体规则如下(以下级别指的是武器的需求等级)
20级武器升级需要:武器+武器升级宝石+2级魔晶1个
40级升级需要:武器+武器升级宝石+3级魔晶1个
60级升级需要:武器+武器升级宝石+4级魔晶1个 随着武器阶位的提升,武器进阶的成功率会有所下降。
武器放晓位,升级宝石放影位,魔晶放在星位。其他物品不能放入。
玩家可以放入更多或者更高级的魔晶,但是成功几率也不会提升。
武器升级宝石: | 名称 | 宝石等级 | 适用武器等级 | | 升级宝石1级 | 1级 | 将武器提升到第2阶段的必要物品 | | 升级宝石2级 | 2级 | 将武器提升到第3阶段的必要物品 | | 升级宝石3级 | 3级 | 将武器提升到第4阶段的必要物品 | | 升级宝石4级 | 4级 | 将武器提升到第5阶段的必要物品 |
升级成功:
升级成功后武器等级提升1级,经验归0,属性增加。
武器升级失败后的惩罚:
武器升级失败后,武器升级宝石和魔晶消失,武器不消失。
(注意,武器升级宝石的时候,只需要放入相关物品,放不相关物品在里面可能导致物品消失) |