武功点数  
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  •   利用各门派内功的特点,再加上玩家的属性与配点,会对玩家日后的武力有相当大的影响。当创建角色后,玩家可获得5点属性点数,随着每一次升级也将获得新的点数。到底要怎么样规划属性点呢?看完下面的分析,相信你一定会找到答案!

    兵器

     

     

    特性(十成功力)

     

     

    爆击率大大提升。

     

     

    适合派门

     

     

    佛门?魔门?道门。

    优点

     

     

    点数运用性高(不必为了武功点玩家不需要的属性),破坏力强。

    配点建议

     

     

    2力量:1体魄,外加少许精神。

     

     


    兵器

     

     

    特性(十成功力)

    远攻。

     

     

    适合派门

    道门?佛门?魔门。

    优点

     

     

    团打BOSS时适合站远远的偷袭王,风险较少,威力也不错。

    配点建议

    2敏捷:1体魄,外加一点力量、精神


    兵器

    特性(十成功力)

     

     

    提升卸劲率。

    适合派门

     

     

    佛门?道门?魔门。

    优点

     

     

    点数运用性高(不必为了武功点玩家不需要的属性),注重防御。

    配点建议

     

     

    3体魄:1力量,再加适量的真元

     

     


    兵器

     

     

    特性(十成功力)

     

     

    范围攻击。

     

     

    适合派门

     

     

    魔门?道门?佛门。

     

     

    优点

     

     

    真元高,武功打的数值较高,属快速清怪型。

    配点建议

    2真元:1体魄:1力量