剑网2 人物角色

新手指南
背景故事
游戏下载
账号注册
新手任务
快捷键
人物角色
熟悉地图
加点技巧
战斗帮助
拜师入门
地图帮助

《剑侠情缘网络版II》的角色系统可分为流派角色和门派角色两大类。流派:代表是所属本门派的哪个流宗(例:少林派武宗);《剑侠情缘网络版II》中共有五大门派,分别是:少林、武当、峨嵋、丐帮、唐门。每个门派都有不同类型的角色,如:丐帮分为:丐帮净衣和丐帮污衣。

(一).流派角色

1.与生具有很魁梧的身躯,且经过多年的锻炼,肌肉结实,作为战士被评价为具有最好的体质。以强健的体力为基础,擅长做接近战的角色。几乎可以使用所有的武器,尤其擅长使用长兵器和重兵器,力气及体质是主要能力。

2.特点:升级时生命值提升非常多,内力值提升非常少。

1.侠客具有优秀的战斗技巧,且经过多年的武功修炼锻炼,行动轻盈,被评价为具有最迅捷的身法和敏锐洞察力的人。

2.特点:升级时生命值、内力值平均提升。

1.隐士是以各种形式隐居在民间的人(包括出家),身怀绝技,但并不轻易示人。一般隐士从外型上看和普通人没有什么差别,但内力极其深湛,无论任何时候都可以内力伤害或帮助他人。

2.特点:升级时内力值提升非常多,生命值提升非常少。

(二)门派角色

武当 少林 峨嵋 唐门 丐帮

角色的潜能属性有力量、内功、根骨、身法、洞察5种属性。您可根据不同门派武功的需求将潜能点分配在5种属性上面。

力量:
   力量反映角色的力、气、神的调均,对外功的修为起到决定性的作用;在战斗中则直接体现为决定外功攻击强弱,外功系技能伤害力以及负重。

内功:
   内功将反映角色的精、气、神的调均,对内力的修为起到决定性的作用;在战斗中则直接体现为决定内力的大小、内功技能攻击强弱、内功防御。

根骨:
   根骨的高低直接决定角色的生命大小以及防御外功攻击能力。

身法:
   身法是角色灵活程度的反映,快速灵活的动作将使战斗更易取胜,决定攻击速度和命中,影响闪避。

洞察:
   洞察表现角色对周围事物的观察细致程度的一种量化参数。在战斗中,细致的观察将可以躲闪对手的攻击,发现对手招式中的破绽,使自已能在最佳的时机施放致命的一击,决定闪避、会心率和必闪率,影响命中和攻速。

潜能点:
   人物等级提升,会获得相应的潜能点。您可以对其自由分配,这将影响角色的成长发展方式。可用于分配提升5项潜能。


人物的“能力属性”有多种,下面将逐一为您介绍:

最大生命值:
   生命值的高低直接体现了角色的生存能力。

当前生命值:
   角色目前情况下的生命值上限。

生命恢复速度:
   角色在正常情况下均会自行恢复生命当前值。外伤和奔跑状态中将不能自行恢复。

最大内力值:
   角色目前情况下的内力值上限。

当前内力值:
   是一种限制,使用特殊招式都需要消耗内力。

内力恢复速度:
   角色在正常情况下均会自行恢复内力当前值。内伤和奔跑状态中将不能自行恢复。

最大负重:
   可以携带的最大物品重量。

当前负重:
   当前携带的物品重量。

外功攻击:
实施外功系攻击的能力。

外功防御:
   对外功系攻击的防御能力。

内功攻击:
   实施内功系攻击的能力。

内功防御:
   对内功系攻击的防御能力。

命中:
   攻击对方时的命中能力。

会心一击率:
   攻击对方时造成普通攻击的1.5倍的攻击机率。

闪避:
   躲过对手攻击的能力
  
必闪率:
   忽视敌人能力躲开敌人攻击的机率。

移动速度:
   角色移动速度。