PK概述
玩家在游戏中与其他玩家的战斗称为PK,它是一种人与人之间的竞技。它具有一定的突发性和偶然性,回合制游戏更注重战斗的策略性。
PK模式
角色分类:系统NPC(任务与贩卖NPC,不可以被攻击),守卫NPC(门派与帮派守卫),玩家(各种族,门派),怪物,其他玩家。
练级模式:无法PK。
切磋模式:玩家与玩家之间技艺切磋,无PK惩罚与荣誉奖励。
门派模式:只可以杀本门派以外的任何种族玩家。
种族模式:只可以击杀本种族以外的任何门派玩家。
全PK模式:除系统NPC,本种族/门派守卫,自身召唤兽外的任何角色。
PK方式
1. 玩家根据所选的PK模式对其他玩家进行PK。被PK者如果同样开启相同模式或者全PK模式,则自动进入战斗
2. 玩家选择切磋时,系统在战斗前跳出对话框遵循玩家意见。可以选择同意PK,也可以取消。