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我奋斗了18年才和你坐在一起喝咖啡
     3年前,麦子的一篇《我奋斗了18年才和你坐在一起喝咖啡》引起多少共鸣,一个农家子弟经过18年的奋斗,才取得和大都会里的同龄人平起平坐的权利,一代人的真实写照。然而,3年过去,我恍然发觉,他言之过早。18年又如何?再丰盛的年华叠加,我仍不能和你坐在一起喝咖啡。  那年我25,无数个夙兴夜寐,换来一个硕士学位,额上的抬头纹分外明显,脚下却半步 [2007-12-27]
众星云集年度大片《投名状》将改编成网游
     据消息人士透露,一家杭州的网络游戏公司已经买下了电影《投名状》的网络游戏、手机游戏的改编权,合同金额为100万元人民币。《投名状》为陈可辛执导的动作大片,投资总额为4000万美元,2007年12月底上市,由李连杰、刘德华、金城武、徐静蕾主演。小编语:从目前的电影情节来看,一部以情感为线索贯穿这个剧情的电影,在网游会得到如何的升华?或者仅仅 [2007-09-26]
小日本的BT油箱盖
      [2007-09-24]
盗版夺走网游三成收入 中华网牵头建反盗版联盟
     作者:芳草地|出处:搜狐|发布时间:2007-9-14 【搜狐IT消息】(文/芳草地)9月14日,香港软件开发和网络游戏运营商中华网日前宣布,将牵头成立一个针对网络游戏盗版行为的游戏开发商联盟。据悉,该联盟命名为“抵制网络游戏盗版联盟”,旨在应对大陆网络游戏市场越来越猖獗的不法盗版行为。  大陆部分最流行的角色扮演类网络游戏因盗版而流失的 [2007-09-24]
王冉:我们不妨对史玉柱先生放宽容一点
     作者:王冉|出处:王冉博客|发布时间:2007-9-11  随着史玉柱的征途网络进入IPO的程序,围绕《征途》这款网络游戏的争论愈演愈烈。这其中固然不排除竞争对手的背后恶搞,但是无风不起浪,这款据说2007年将为史玉柱的公司带来1.5亿美元利润的游戏的确有很多容易引发质疑的地方。  一些批评者指责《征途》宣扬“金钱万能”的哲学,片面迎合一 [2007-09-24]
10大将会改变世界的新技术
     1、wii游戏机任天堂公司通过推出wii游戏机,再一次完全改变了游戏控制的概念。这种游戏机由一种动作感应设备控制,能够精确地感受控制者的动作。举例来说,如果你想要玩网球电子游戏,那么你就要做出挥动网球拍的动作才能把球击出去。2、苹果公司iphone手机据估计苹果公司今后每年大约可以卖出300万部iphone手机,成为智能手机的领军人物,而 [2007-09-24]
网络游戏追赶现实世界 “第二人生”玩出富翁
     出处:新闻晚报|发布时间:2007-9-9  采访对象:菲利普·罗斯戴尔林登实验室创始人  网络游戏红并不稀罕,但是能像"第二人生"那样红的,就很少见。这款游戏让人在虚拟世界中拥有自己想要的生活,吸引了上百万玩家,其中精明能干的玩成了现实生活中的百万富翁。现实中的跨国企业、国家政府也看上了这里超高的人气,入驻"第二人生"。  对此,"第二 [2007-09-24]
防沉迷系统漏洞多多 在黑网吧形同虚设
     出处:南方日报|发布时间:2007-9-13  自今年7月16日开始,旨在防止未成年人沉迷网络游戏的网游防沉迷系统经过近两年的酝酿,终于正式在国内所有网络游戏中上线。该系统主要通过惩罚性削减游戏收益,迫使未成年人中断游戏。同时实行的还有实名认证系统,为了核准玩家是否年满18周岁,所有用户账号将提交公安部门验证。    网吧调查  管得了正 [2007-09-24]