网游引惨剧16岁学生捅死生母跳楼自杀
14日凌晨,泗洪县城区发生一起惨案,泗洪一名16岁初中生因在网吧玩游戏很晚回家,遭到母亲斥责殴打,不堪忍受的男孩手持水果刀疯狂地将母亲捅死,随后自己也跳楼身亡。自杀前,自感罪孽深重的男孩留下一纸遗书,他忏悔道:“我是个不孝子,辜负了母亲养育之恩,我没脸活在世上……” 男生自杀前留下遗书 14日一大早,在泗洪县青阳镇一幢老住宅楼前,早起 [2008-01-19]
14日凌晨,泗洪县城区发生一起惨案,泗洪一名16岁初中生因在网吧玩游戏很晚回家,遭到母亲斥责殴打,不堪忍受的男孩手持水果刀疯狂地将母亲捅死,随后自己也跳楼身亡。自杀前,自感罪孽深重的男孩留下一纸遗书,他忏悔道:“我是个不孝子,辜负了母亲养育之恩,我没脸活在世上……” 男生自杀前留下遗书 14日一大早,在泗洪县青阳镇一幢老住宅楼前,早起 [2008-01-19]
韩游戏站评出的2008年十大期待网游
1.战锤online EA正在研发的战锤online是一款国外游戏大作,也是一款倍受各界关注的游戏。从20年前就开始因单机版闻名的战锤系列,还曾推出过PC游戏,并且在国外一直以即时战略游戏模式而大受玩家欢迎。 此款大作由实力强劲的MythicEntertainmen游戏开发商开发,在EA收购Mythic后,公布的时间比计划晚了 [2008-01-19]
1.战锤online EA正在研发的战锤online是一款国外游戏大作,也是一款倍受各界关注的游戏。从20年前就开始因单机版闻名的战锤系列,还曾推出过PC游戏,并且在国外一直以即时战略游戏模式而大受玩家欢迎。 此款大作由实力强劲的MythicEntertainmen游戏开发商开发,在EA收购Mythic后,公布的时间比计划晚了 [2008-01-19]
图:游戏史上著名“女强人”一览
一、莱恩,《吸血莱恩1/2》 一头性感红发的半人半吸血鬼莱恩是《吸血莱恩》系列的女主角,她还曾经在2004年被请到《花花公子》上摆pose。莱恩昼俯夜出,用她那标志性的超牛逼武器——两把固定在手腕上的可折叠式巨刃,来猎杀纳粹的超自然党羽以及邪恶的吸血鬼等超自然生物。莱恩还是个多栖明星,除了给《花花公子》做模特外,她还拍过MTV、出过同人漫画以及还拍了一部电影(虽然那部电影实在是烂得可以)。 [2008-01-19]
一、莱恩,《吸血莱恩1/2》 一头性感红发的半人半吸血鬼莱恩是《吸血莱恩》系列的女主角,她还曾经在2004年被请到《花花公子》上摆pose。莱恩昼俯夜出,用她那标志性的超牛逼武器——两把固定在手腕上的可折叠式巨刃,来猎杀纳粹的超自然党羽以及邪恶的吸血鬼等超自然生物。莱恩还是个多栖明星,除了给《花花公子》做模特外,她还拍过MTV、出过同人漫画以及还拍了一部电影(虽然那部电影实在是烂得可以)。 [2008-01-19]
网络游戏的“文化模式”分析
一、文化与文化模式 文化的定义:文化是人类学最核心的概念,它的内涵也非常复杂。围绕着文化这一重要术语,历代人类学家以不同的理论与观察视角,创造和积累了数以百计的著名的文化定义,以利提供对文化内涵的理解。以下列举几个关于文化的经典理论: 1、早期人类学家泰勒对文化的整体看法是:“文化是一个复合的整体,它包括知识、信仰、艺术、道德、法律、 [2008-01-19]
一、文化与文化模式 文化的定义:文化是人类学最核心的概念,它的内涵也非常复杂。围绕着文化这一重要术语,历代人类学家以不同的理论与观察视角,创造和积累了数以百计的著名的文化定义,以利提供对文化内涵的理解。以下列举几个关于文化的经典理论: 1、早期人类学家泰勒对文化的整体看法是:“文化是一个复合的整体,它包括知识、信仰、艺术、道德、法律、 [2008-01-19]
麦田里的怪圈 看网络游戏07年的发展
麦田怪圈多少年来一直未能被人破解。而在我们的网络游戏领域不知从何时开始也出现了这样的一个怪现象。网络游戏的寿命在业界被普遍认定为2年,超过两年便会开始衰退、走向下坡路,最后面临消亡。这仿佛已经成为一个怪圈… 怪圈的由来 一个游戏从开发到上市,经历的是一段很长的道路。游戏的定位、开发、研制、测试、修改等等一系列工序都是必不可少的。没有这 [2008-01-19]
麦田怪圈多少年来一直未能被人破解。而在我们的网络游戏领域不知从何时开始也出现了这样的一个怪现象。网络游戏的寿命在业界被普遍认定为2年,超过两年便会开始衰退、走向下坡路,最后面临消亡。这仿佛已经成为一个怪圈… 怪圈的由来 一个游戏从开发到上市,经历的是一段很长的道路。游戏的定位、开发、研制、测试、修改等等一系列工序都是必不可少的。没有这 [2008-01-19]
2007年全球游戏界十大最“XX”事件
回首刚刚过去的2007年,游戏产业着实发生了不少或令人深思,或令人感慨的尴尬事。不过下面我们为大家讲述的这10件,其尴尬程度绝对是2007年里名列前茅的。当然,某种意义上也是许多人最不愿意提起的。 2007年的10大窘事中,三大硬件厂商索尼、微软、任天堂都有上榜,就连EA和Activision我们也没有放过。所以,大家大可以心平气和地坐下来,与 [2008-01-19]
回首刚刚过去的2007年,游戏产业着实发生了不少或令人深思,或令人感慨的尴尬事。不过下面我们为大家讲述的这10件,其尴尬程度绝对是2007年里名列前茅的。当然,某种意义上也是许多人最不愿意提起的。 2007年的10大窘事中,三大硬件厂商索尼、微软、任天堂都有上榜,就连EA和Activision我们也没有放过。所以,大家大可以心平气和地坐下来,与 [2008-01-19]
女人怨念:别把我当拾取绑定
今天以小窍门的形式,把现实中老婆对沉迷WOW的老公的不满一一例举。1.手机闹铃所定的时间永远是公会活动的时间~2.回家的第一件事不是换拖鞋,而是开电脑~3.只要坐在电脑前,一定会戴上耳麦,不管ts有没有人说话~4.每次吃饭,至少要催十次~5.副本的时候,就算你在他面前摔倒,手也不会离开键盘扶你一下~6.即使是灵魂状态,仍然按着鼠标盯着血条 [2008-01-18]
今天以小窍门的形式,把现实中老婆对沉迷WOW的老公的不满一一例举。1.手机闹铃所定的时间永远是公会活动的时间~2.回家的第一件事不是换拖鞋,而是开电脑~3.只要坐在电脑前,一定会戴上耳麦,不管ts有没有人说话~4.每次吃饭,至少要催十次~5.副本的时候,就算你在他面前摔倒,手也不会离开键盘扶你一下~6.即使是灵魂状态,仍然按着鼠标盯着血条 [2008-01-18]