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【杂谈】义愤填膺以外的其他 关于CEG
     本来平平淡淡波澜不惊还有那么点小精彩那么点小有趣的CEG绍兴站,就因为倒数第二场决赛而瞬间变成了中国的奇耻大辱,一个年仅21岁名为张载豪的韩国少年也再次成为成千上万他的中国同龄人唾骂的对象,这个事情虽然不黄,但是很暴力。更有甚者开始宣扬中国CEG不能有外国选手参加的言论,美名其曰“中国的奖金凭什么每次都发给外国人”,可笑之外更显可悲,这和 [2008-01-14]
最终决战 第五种族再次登顶中国CEG
     CEG2007最后一站绍兴站的比赛在结束了前两天的激烈较量后终于在今天迎来了决赛日的比赛。此前过关斩将杀入决赛的两位选手——“小兽王”mouz.Fly100%和“月魔”MYM]Moon将在BO3的比赛中决出谁是CEG2007最后一战最终赢家。Fly到底能否打破逢Moon不胜的怪圈?  以下是比赛的详细信息:  mouz.Fly100%0: [2008-01-14]
访EVE高级设计师:新版内容发展进程
     熟悉EVE的人都知道,诺亚(NoahC.Ward)作为EVE的高级设计师,一直以来都致力于EVE游戏世界的建设。可以说毫不夸张的说诺亚的意识左右着EVE未来的游戏内容。下面我们就看看我们的记者针对EVE后期更新问题对诺亚进行的相关采访。  七月流火:CCP正在为EVE开发新的游戏内容,在这其中有两项更新是最受人期待的,那就是启示录2.0以 [2008-01-14]
台湾D's:不要为了生活放弃电竞
     在内地的电子竞技女子项目热火朝天的进行着的时候,在祖国的宝岛——台湾,热爱电子竞技的MM们也同样在努力的练习着,为了她们的理想,艰苦的奋斗着。  为了推动台湾的电子竞技运动女子项目的发展,KODE5借着这次全球大赛的机会,在台湾举办了猎狐行动——“寻找宝岛台湾的顶级女子战队”。从参与战队的列表里,我发现了几张熟悉的面孔。她们就是即将起程前往法国,参 [2008-01-14]
调查表明2007年游戏消费将超过音乐
     据研究公司PricewaterhouseCoopers的调查,今年人们花在视频游戏上的钱将会超过音乐方面。他们认为,从现在到2011年,游戏产业的增长会比其他娱乐产业都要快得多。  当然,这些游戏所产生的市场价值不仅仅是游戏软件,它还包括游戏机、无线网络、游戏内置广告和网络游戏等。这些“周边产品”也许能带来比游戏本身更大的利润。  分析师 [2008-01-14]
豪峰总裁应邀ChinaJoy休闲游戏发展论坛
     关于游戏对于玩家行为、心理和身体健康的影响,以及由此产生的严肃游戏的概念在西方已经被提出多年并备受关注,严肃游戏还曾作为每年GDC的分论坛之一进行专门的探讨。在今年7月即将召开的ChinaJoy展的中国休闲游戏发展论坛上,严肃游戏的话题又将被重点关注。来自北京豪峰数码娱乐科技有限公司总裁的BrettSkogen先生将就严肃游戏发展的现状、 [2008-01-14]
防沉迷如何应对“身份证生成器”挑战?
     根据新闻出版总署、教育部、公安部等八部委《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》要求,网络防沉迷系统将于7月16日正式运行,但是,挑战实名注册游戏账号的“身份证生成器”正在大行其道。只要搜索一下,就会发现,许多网站提供“身份证生成器”下载,这个软件已经成为未成年人争相下载的“热门”工具。  防沉迷系统形同虚设  “身份证生 [2008-01-14]
游戏之神倒下
      PS之父中箭落马的恩怨情仇,以及鲜为人知的故事  当得知游戏之神、PS游戏机之父、56岁的久多良木健(KenKutaragi)即将隐退的消息时,全世界的游戏爱好者和PS机忠实用户,甚至包括其竞争对手在内,所有人简直都不敢相信自己的耳朵,但索尼官方网站上由索尼公司和索尼电脑娱乐公司(SCEI)联合发布的消息却说得明明白白,“从6月19日起 [2008-01-14]