Activision:借暴雪的嘴“咬”网游一口
     暴雪娱乐和Activision的合并虽不是各自发展的必须,但其对两家公司的发展推力却是毋庸质疑的,对中国网游市场的影响也是不可小觑的。  如果细数07年最能撼动游戏产业,甚至整个娱乐产业格局的大事的话,那么暴雪娱乐和Activision的合并必将被提及,两个重量级厂商的联姻可能正在孕育一个新的行业霸主,这恰恰是暴雪母公司维旺迪(Viven [2008-01-30]
5年内重塑网游形象
     国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟近日表示,近期,相关官员与国内一些网游企业高层交流并产生共识,希望通过5年时间改变国内网游产业“边缘化”的角色,让网游产业发展上到一个新台阶。  “网游行业已进入快速、稳定、健康发展的新阶段,2007年是非常关键的一个发展年。”寇晓伟表示,自2000年以来,中国网游自主原创的力量不断壮大 [2008-01-30]
超级玛丽之父:游戏不仅是娱乐和破关
     作为任天堂游戏的幕后功臣,宫本茂(ShigeruMiyamoto)显然掌握了发明能让孩子们欲罢不能游戏的诀窍。1985年,他的《超级玛丽奥兄弟》??世界至今最畅销游戏??是首款卷轴游戏,从纵横两个方向扩展了游戏空间。跟着的一年里,他又创造了一个迷宫般的梦幻世界《塞尔达传说》。在这个游戏里,玩家们花数个小时甚至数周时间去破关。到了90年代, [2008-01-29]
“灰领”??国家为游戏制作职业定性
     在中国目前存在的各种职业中,有“白领”、“蓝领”、“金领”甚至“粉领”的划分,但游戏制作又算什么“领”呢?现在,国家给出了答案??“灰领”!    据了解,上海市劳动和社会保障部门日前已经正式命名了“灰领”这一全新的人才类型。根据他们提供的定义:“灰领”是指在制造企业生产一线从事高技能操作、设计或生产管理,以及在服务业提供创造性服务的专门 [2008-01-29]
08运动主旋律 运动休闲网游火爆市场
     距离2008年北京奥运会开幕还剩190多天!北京奥运的举办让2008年注定成为一个以运动作为主旋律的年份!网游行业也开始跟上了这股运动热潮,搭上了奥运经济的列车。在传统大型运动网络游戏方兴未艾的同时,休闲运动网游市场开始升温!与体育竞技比赛相关的各类休闲题材网游层出不穷。2008年到来之后,运动休闲网游逐步热了起来!  奥运年运动休闲网游 [2008-01-29]
新闻出版局:北京发展动漫游戏五大优势
     北京市新闻出版局相关负责人在“动漫游戏产业基地建设”论坛上表示,北京市发展动漫游戏有五大优势。第一是文化优势。第二是市场优势。第三是科技教育人才优势。第四是传播渠道优势。北京的互联网、电视网的普及率都居全国首位。第五是奥运和体制改革创新的优势。第29届奥运会为动漫企业提供了难得的市场机遇,近年来北京市文化体制改革的成果使出版行业的产业政策 [2008-01-29]
贺岁档期:网络游戏谁主沉浮
     年末岁尾,又到了一年一度的电影贺岁档期。贺岁电影经过几年的发展,已经成为中国电影中最为强劲的一个主流,在发展过程中,不仅成就了演员新秀、电影导演,同时也创造了两亿元票房的成就。  同样具有娱乐功能的网络游戏,没有袖手旁观,而是积极地参加到娱乐的行列,或许在电影贺岁档期中,走进电影院的人减少了网络游戏的时间,但是,毕竟网络游戏公司已经开始关 [2008-01-29]
游戏与文化并存
       岁末即至,北京的气温很底,不过,阳光能见度很高,让人的心情很愉快,为了更快的完成工作,更早的回家过年,记者顶着寒冷来到了北京朝阳区,进行了对北京雷穹网络科技有限公司的专访里程。。  北京雷穹是最近才开始崭露头角的一家游戏运营公司,随着其代理的《封印传说》公测开始,许多玩家开始逐渐关注这家名不见经传的公司,其低调的运营风格也激起了记者的 [2008-01-29]